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孩子初二休学半年,请老师指点改怎样安排休学

来源:www.shimaoedu.com   时间:2022-05-21 00:43   点击:177  编辑:莘楠   手机版

就是说他其实初二已经都学完了,不知道他掌握的情况怎么样,学习安排最好初一初二的内容巩固加上初三的内容,初三新的学习内容不是很多,初中学习主要是为中考做准备可以买些参考书考试题这些喊他做,每天固定几个科目几张卷子让他在家自己做,英文单词这些留一些让他背,布置作文这些喊他写,但是总量控制就正常在校的一半就好了,自己在家本来学习氛围就不好,又没有老师,但是家长的检查能力一定要强,比如给孩子改卷子发现问题要会给孩子讲,就是说这些东西起码家长要会就是了

什么是时间取样,什么是事件取样

用来研究儿童在教室中表现出习惯性紧张的一套方法。这种方法适合观察发生频率较高的行为。在特定的时间内定出较短的观察时距,并事先对所欲观察的行为分类并定义明确,如此可获得量化的数据。此法能在短时间内搜集到大量的数据,但无法得知观察时间内影响幼儿行为的原因及过程。
答:此法是针对幼儿特定行为的观察记录。对于幼儿的特殊行为或事件,例如,幼儿的争吵、打架、合作等发生频率较低的行为,所设计的观察法。
事件取样法对所要观察的行为要先界定清楚,例如,界定何谓“合作”,观察者随时等待幼儿,只要所欲观察的行为出现,即予记录。观察者一经判断的幼儿发生了合作行为,即开始记录,一直到行为结束为止,因此记录的内容乃依事件为主,详细忠实地记录该事件。它所关心的是事件本身的特征,而非像时间取样关心的是事件是否存在。
事件取样记录数据的方式,一般以描述性属于质的数据,有时也配合已发展出来的查核表来计算行为的数量。它和时间取样法,都是在研究幼儿行为时被研究者认同使用的主要观察方法。
答:心理学家帕顿对儿童游戏的社会化发展进行了研究。他根据儿童在游戏中的社会性参与程度,将儿童的游戏分为六种类型:
第一种是无所用心的行为。儿童似乎不在游戏,碰上有吸引力的玩具或事情才做一做。
第二种是单独游戏。儿童独自一人摆弄玩具,并不关心他人的行为。
第三种是旁观者行为。儿童绝大部分时问在观看其他儿童游戏,并常常向游戏者提出问题或者建议。但自己并不参加游戏。
第四种是平行游戏。儿童与同伴一起游戏,但很少交谈,常常
是各玩各的互不干扰。
第五种是联台游戏。儿童与同伴一起游戏,有交谈,有时还会
相互借玩具。但不会围绕同一个目标分工或组织游戏。
第六种是合作游戏。儿童与同伴为着某些共同的游戏目标而在一起游戏,彼此分工、合作,有一定的组织性。
帕顿对游戏的六种分类,从第一种到第六种,说明儿童游戏的
社会性水平不断提高。在学前儿童的游戏中,平行游戏较多。到学前晚期才开始出现有组织的合作游戏。

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